高大上的侧滑菜单DrawerLayout,解决了不能全屏滑动的问题

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平时 Android 开发中总会遇到奇葩的功能或者需求,这里做个记录和积累,以便后面开发过程中遇到类似的问题,可以快速的解决。Android tips

自从2014那年谷歌提出的Material Design后,这种设计语言就广泛被程序猿使用,屡试不爽。在现如今的各个流行APP中,你都能发现它的身影。详细情况,自己百度吧,我只想说很装B。


『Thinking in Java 读书笔记』—— 15-泛型

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简单泛型

泛型的主要目的之一就是用来指定容器要持有什么类型的对象,而且由编译器你来保证类型的正确性,Java 泛型的核心概念,告诉编译器想使用什么类型,然后编译器帮你处理一切细节。

元组类库

比如要想实现一个元组(它是将一组对象直接打包存储存于其中的一个单一对象)类库,实现如下:

『Thinking in Java 读书笔记』—— 14-类型信息

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Thinking in java 读书笔记

运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息。

Java 通过两种方式在运行时识别对象和类信息的,一种是 传统的RTTI,(RunTime Type Identification 运行时类型定义),假定我们在编译时已经知道了所有的类型。第二种是 反射机制,它允许在运行时发现和使用类信息。

为什么需要 RTTI

啥叫多态,父类方法在子类可能会被覆盖,但是由于方法是动态绑定的,所以即使是通过泛化的父类引用来调用方法,也是可以产生正确的行为,这就是多态。

『Thinking in Java 读书笔记』—— 13-字符串

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不可变 String

String 对象是不可变的,具有只读特性。

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public class Immutable {  
public static String upcase(String s) {
return s.toUpperCase();
}

public static void main(String[] args) {
String q = "howdy";
print(q); // howdy
String qq = upcase(q);
print(qq); // HOWDY
print(q); // howdy(原有 String 没有改变)
}
}
// out:
// howdy
// HOWDY
// howdy

『Thinking in Java 读书笔记』—— 12-通过异常处理错误

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Thinking in java 读书笔记

Java 的基本理念是 「结构不佳的代码不能运行。

发现错误的理想时机是在编译阶段,也就是在你试图运行程序之前。然而,编译期间并不能找出所有的错误,余下的问题必须在运行期间解决。这就需要错误源通过某种方式,把适当的信息传递给某个接受者—接收者将知道如何正确处理这个问题。

『Thinking in Java 读书笔记』—— 11-持有对象

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Thinking in java 读书笔记

如果一个程序只包含固定数量的且其生命期都是已知的对象,那么这是一个非常简单的程序。

通常,程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建新对象,在此之前,不会知道所需对象的数量,甚至不知道确切的类型。为解决这个普遍的编程问题,需要在任意时刻和任意位置创建任意数量的对象。所以,就不能依靠创建命名的引用来持有每一个对象。

『Thinking in Java 读书笔记』—— 10-内部类

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Thinking in java 读书笔记

可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类。

前言

内部类非常的有用,因为它允许你把一些逻辑相关的类组织在一块,并控制位于内部的类的可视性,内部类和组合是完全不同的概念,这点很重要。

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